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	<id>https://wiki.sasgaming.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Minecraft%3AJava_Edition_1.13-pre5</id>
	<title>Minecraft:Java Edition 1.13-pre5 - Revision history</title>
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	<updated>2026-07-28T09:27:41Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.sasgaming.net/index.php?title=Minecraft:Java_Edition_1.13-pre5&amp;diff=159667&amp;oldid=prev</id>
		<title>SyncBot: Sync: new page from Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sasgaming.net/index.php?title=Minecraft:Java_Edition_1.13-pre5&amp;diff=159667&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-03T11:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sync: new page from Minecraft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox version&lt;br /&gt;
|title=Minecraft 1.13-pre5&lt;br /&gt;
|image=1.13-pre1.jpg&lt;br /&gt;
|image2=Java Edition 1.13-pre5.png&lt;br /&gt;
|edition=Java&lt;br /&gt;
|type=Pre-release&lt;br /&gt;
|date=June 28, 2018&lt;br /&gt;
|parent=1.13&lt;br /&gt;
|clienthash=f3262055c586a075fc84f9d4bc76b3cf1a72d69c&lt;br /&gt;
|jsonhash=b5f4b7d67e57a2784204af0c744e6bfb02a5f04f&lt;br /&gt;
|serverhash=6d9ede222df5726059aba1b01f99c328bc16f1a5&lt;br /&gt;
|prevparent=1.12.2&lt;br /&gt;
|prev=1.13-pre4&lt;br /&gt;
|next=1.13-pre6&lt;br /&gt;
|nextparent=1.13.1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.13-pre5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; is the fifth pre-release for [[Minecraft:Java Edition 1.13]], released on June 28, 2018.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Mcnet|minecraft-113-pre-release|Minecraft 1.13 pre-release 5|June 4, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changes ==&lt;br /&gt;
=== General ===&lt;br /&gt;
* Upgrade path optics code is now in a separate library, datafixerupper.&amp;lt;ref&amp;gt;https://libraries.minecraft.net/com/mojang/datafixerupper/1.0.3/datafixerupper-1.0.3.pom; https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1703/1703.10857.pdf for info on optics&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Minecraft:1.13/Flattening|The &amp;quot;Flattening&amp;quot;]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Changed some of the names of entities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Previous entity name !! New entity name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eye of Ender Signal || {{EntityLink|Eye of Ender}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evocation Fangs || {{EntityLink|Evoker Fangs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Changed some of the names of blocks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Previous block name !! New block name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bark || {{BlockLink|Wood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stripped Bark || {{BlockLink|Stripped Wood}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Portal || {{BlockLink|link=Nether Portal (block)|Nether Portal}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Changed some of the names of items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Previous item name !! New item name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pufferfish Bucket || {{ItemLink|Bucket of Pufferfish}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salmon Bucket || {{ItemLink|Bucket of Salmon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cod Bucket || {{ItemLink|Bucket of Cod}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tropical Fish Bucket || {{ItemLink|Bucket of Tropical Fish}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Renamed a lot of IDs to be more consistent with the game: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: scroll;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entity !! Previous ID !! New ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Experience orb}} || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;experience_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Bottle o&amp;#039; Enchanting}} || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;experience_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Eye of Ender}} || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|End Crystal}} || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Firework Rocket}} || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;firework_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with Command Block|Command Block Minecart}} || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Snow Golem}} || &amp;lt;code&amp;gt;snowman&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snow_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Iron Golem}} || &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Evoker Fangs}} || &amp;lt;code&amp;gt;evocation_fangs&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;evoker_fangs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Evoker}} || &amp;lt;code&amp;gt;evocation_illager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;evoker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Vindicator}} || &amp;lt;code&amp;gt;vindication_illager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;vindicator&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Illusioner}} || &amp;lt;code&amp;gt;illusion_illager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;illusioner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block / Item !! Previous ID !! New ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Evoker Spawn Egg}} || &amp;lt;code&amp;gt;evocation_illager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;evoker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Vindicator Spawn Egg}} || &amp;lt;code&amp;gt;vindication_illager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;vindicator_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=monster spawner|link=Monster Spawner|Spawner}} || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Nether Portal}} || &amp;lt;code&amp;gt;portal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;nether_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Tropical Fish}} || &amp;lt;code&amp;gt;clownfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tropical_fish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Tropical Fish Bucket}} || &amp;lt;code&amp;gt;clownfish_bucket&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tropical_fish_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Popped Chorus Fruit}} || &amp;lt;code&amp;gt;chorus_fruit_popped&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;popped_chorus_fruit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Logs|Wood}} || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;type&amp;gt;_bark&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;type&amp;gt;_wood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=Stripped Logs|Stripped Wood}} || &amp;lt;code&amp;gt;stripped_&amp;lt;type&amp;gt;_bark&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;stripped_&amp;lt;type&amp;gt;_wood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Biome !! Previous ID !! New ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|link=Windswept Hills|Windswept Hills|Mountains}} || &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Swamp}} || &amp;lt;code&amp;gt;swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;swamp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|link=Nether Wastes|Nether Wastes|Nether}} || &amp;lt;code&amp;gt;hell&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|link=The End (biome)|The End}} || &amp;lt;code&amp;gt;sky&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=snowy plains|Snowy Tundra}} || &amp;lt;code&amp;gt;ice_flats&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snowy_tundra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Snowy Mountains}} || &amp;lt;code&amp;gt;ice_mountains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snowy_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Mushroom Fields}} || &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_fields&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Mushroom Field Shore}} || &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_island_shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_field_shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Beach}} || &amp;lt;code&amp;gt;beaches&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wooded Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wooded_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Mountain Edge}} || &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mountain_edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=stony shore|Stone Shore}} || &amp;lt;code&amp;gt;stone_beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;stone_shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Snowy Beach}} || &amp;lt;code&amp;gt;cold_beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snowy_beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Dark Forest}} || &amp;lt;code&amp;gt;roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dark_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Snowy Taiga}} || &amp;lt;code&amp;gt;taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snowy_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Snowy Taiga Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;taiga_cold_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snowy_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=old growth pine taiga|Giant Tree Taiga}} || &amp;lt;code&amp;gt;redwood_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;giant_tree_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Giant Tree Taiga Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;giant_tree_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=windswept forest|Wooded Mountains}} || &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Savanna Plateau}} || &amp;lt;code&amp;gt;savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Badlands}} || &amp;lt;code&amp;gt;mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=wooded badlands|Wooded Badlands Plateau}} || &amp;lt;code&amp;gt;mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wooded_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Badlands Plateau}} || &amp;lt;code&amp;gt;mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Small End Islands}} || &amp;lt;code&amp;gt;sky_island_low&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_end_islands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|End Midlands}} || &amp;lt;code&amp;gt;sky_island_medium&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_midlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|End Highlands}} || &amp;lt;code&amp;gt;sky_island_high&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_highlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|End Barrens}} || &amp;lt;code&amp;gt;sky_island_barren&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_barrens&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|The Void}} || &amp;lt;code&amp;gt;void&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;the_void&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Sunflower Plains}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_plains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;sunflower_plains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Desert Lakes}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;desert_lakes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=windswept gravelly hills|Gravelly Mountains}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Flower Forest}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Taiga Mountains}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;taiga_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Swamp Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;swamp_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Ice Spikes}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_ice_flats&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ice_spikes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Modified Jungle}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;modified_jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Modified Jungle Edge}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;modified_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=old growth birch forest|Tall Birch Forest}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tall_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Tall Birch Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_birch_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tall_birch_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Dark Forest Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dark_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Snowy Taiga Mountains}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;snowy_taiga_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=old growth spruce taiga|Giant Spruce Taiga}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_redwood_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;giant_spruce_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Giant Spruce Taiga Hills}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;giant_spruce_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=Modified Gravelly Mountains|Gravelly Mountains+}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;modified_gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=windswept savanna|Shattered Savanna}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shattered_savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Shattered Savanna Plateau}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shattered_savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Eroded Badlands}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eroded_badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Modified Wooded Badlands Plateau}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;modified_wooded_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Modified Badlands Plateau}} || &amp;lt;code&amp;gt;mutated_mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;modified_badlands_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Deep Warm Ocean}} || &amp;lt;code&amp;gt;warm_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;deep_warm_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}} || &amp;lt;code&amp;gt;lukewarm_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;deep_lukewarm_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Deep Cold Ocean}} || &amp;lt;code&amp;gt;cold_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;deep_cold_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}} || &amp;lt;code&amp;gt;frozen_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;deep_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Changed the file paths for some textures:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Previous path !! New path&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/boat/boat_&amp;lt;type&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/boat/&amp;lt;type&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/endercrystal/endercrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/end_crystal/end_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/endercrystal/endercrystal_beam&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/end_crystal/end_crystal_beam&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/illager/fangs&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/illager/evoker_fangs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/llama/llama&amp;lt;/code&amp;gt; || removed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/llama/llama_&amp;lt;variant&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/llama/&amp;lt;variant&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/llama/decor/decor_&amp;lt;color&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/llama/decor/&amp;lt;color&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity/wither/wither_invul&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;entity/wither/wither_invulnerable&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Changed the names of some sound events:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Old !! New&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ambient.underwater.loop.additions.ultrarare&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.bubble_column.upwards_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.cloth.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wool.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.cloth.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wool.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.cloth.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wool.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.cloth.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wool.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.cloth.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wool.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.enderchest.close&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.ender_chest.close&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.enderchest.open&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.ender_chest.open&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.metal_pressureplate.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.metal_pressure_plate.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.metal_pressureplate.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.metal_pressure_plate.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.basedrum&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.basedrum&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.bass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.bass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.bell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.bell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.chime&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.chime&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.flute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.flute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.guitar&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.guitar&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.harp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.harp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.hat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.hat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.pling&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.pling&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.snare&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.snare&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note.xylophone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.note_block.xylophone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime_block.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime_block.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime_block.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime_block.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.slime_block.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.stone_pressureplate.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.stone_pressure_plate.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.stone_pressureplate.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.stone_pressure_plate.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.waterlily.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.lily_pad.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wood_pressureplate.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wooden_pressure_plate.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wood_button.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wooden_button.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wood_button.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wooden_button.click_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wood_pressureplate.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;block.wooden_pressure_plate.click_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armorstand.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armor_stand.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armorstand.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armor_stand.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armorstand.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armor_stand.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armorstand.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.armor_stand.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.bobber.retrieve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.fishing_bobber.retrieve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.bobber.splash&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.fishing_bobber.splash&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.bobber.throw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.fishing_bobber.throw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_dragon.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_dragon.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon.flap&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_dragon.flap&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon.growl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_dragon.growl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_dragon.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon.shoot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_dragon.shoot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderdragon_fireball.explode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.dragon_fireball.explode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endereye.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_eye.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endereye.launch&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_eye.launch&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endermen.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderman.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endermen.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endermen.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endermen.scream&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderman.scream&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endermen.stare&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderman.stare&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.endermen.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderman.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.enderpearl.throw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.ender_pearl.throw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.cast_spell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.cast_spell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.prepare_attack&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.prepare_attack&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.prepare_summon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.prepare_summon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evocation_illager.prepare_wololo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.evoker.prepare_wololo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.blast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.blast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.blast_far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.blast_far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.large_blast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.large_blast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.large_blast_far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.large_blast_far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.launch&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.launch&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.shoot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.shoot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.twinkle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.twinkle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework.twinkle_far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.firework_rocket.twinkle_far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.cast_spell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.cast_spell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.mirror_move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.mirror_move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.prepare_blindness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.prepare_blindness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusion_illager.prepare_mirror&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.illusioner.prepare_mirror&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.irongolem.attack&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.iron_golem.attack&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.irongolem.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.iron_golem.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.irongolem.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.iron_golem.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.irongolem.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.iron_golem.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.item_frame.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.item_frame.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.item_frame.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.item_frame.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.item_frame.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.leash_knot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.leash_knot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.lightning.impact&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.lightning_bolt.impact&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.lightning.thunder&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.lightning_bolt.thunder&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.lingeringpotion.throw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.lingering_potion.throw&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magmacube.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magmacube.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magmacube.jump&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.jump&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magmacube.squish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.squish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.enderdragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.evocation_illager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.evoker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.illusion_illager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.illusioner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.magmacube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.vindication_illager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.parrot.imitate.vindicator&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.player.splash.highspeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.player.splash.high_speed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.baby_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.ambient_baby&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_magmacube.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.death_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_magmacube.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.hurt_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_magmacube.squish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.magma_cube.squish_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_slime.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.slime.death_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_slime.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.slime.hurt_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_slime.jump&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.slime.jump_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.small_slime.squish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.slime.squish_small&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snow_golem.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snow_golem.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snow_golem.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.shoot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.snow_golem.shoot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.vindication_illager.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.vindicator.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.vindication_illager.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.vindicator.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.vindication_illager.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.vindicator.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie.attack_door_wood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie.attack_wooden_door&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie.break_door_wood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie.break_wooden_door&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pig.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pigman.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pig.angry&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pigman.angry&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pig.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pigman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pig.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;entity.zombie_pigman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.11&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.11&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.blocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.blocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.cat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.cat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.chirp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.chirp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.far&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.mall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.mall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.mellohi&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.mellohi&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.stal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.stal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.strad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.strad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.wait&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.wait&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;record.ward&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;music_disc.ward&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fixes ==&lt;br /&gt;
{{fixes|fixedin=1.13-pre5|prefix=Minecraft&lt;br /&gt;
|;old&lt;br /&gt;
|52166|Lowering height by one block causes fall damage even with water brake.&lt;br /&gt;
|103516|Spider and chicken jockeys only spawn the additional mob.&lt;br /&gt;
|118372|Faulty netty-4.1.9.Final release causes players to be kicked from the server.&lt;br /&gt;
|119901|Slow scrolling in the controls menu.&lt;br /&gt;
|127334|Superflat biome id still uses numeral id, rather than named id.&lt;br /&gt;
|;dev&lt;br /&gt;
|122311|Game crashes after &amp;quot;Backup and Load&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|122473|Game crashes when resource pack selected (path of location: minecraft:blocks/stone frame).&lt;br /&gt;
|124027|Default singleplayer player data is not written or read to level.dat anymore.&lt;br /&gt;
|124167|Disabled data packs still override vanilla structures (e.g. igloo).&lt;br /&gt;
|124545|Malformed JSON as &amp;#039;name&amp;#039; value for &amp;#039;show_entity&amp;#039; hoverEvent causes crash.&lt;br /&gt;
|124546|{{cmd|datapack disable &amp;lt;pack&amp;gt;}} only works in the overworld.&lt;br /&gt;
|124970|Selector argument values beginning with &amp;quot;!&amp;quot; show an error despite them being a valid prefix.&lt;br /&gt;
|124990|Inverted tab-suggestions for argument values in entity selectors do not display gray text in chat input line.&lt;br /&gt;
|125038|New world generation doesn&amp;#039;t populate edges of old world.&lt;br /&gt;
|125729|Moving frosted ice preempts melting even under correct conditions.&lt;br /&gt;
|125807|Block ids are inserted wrongly into chunk section block palettes.&lt;br /&gt;
|125900|Sky light levels underground too high (since 18w05a).&lt;br /&gt;
|126081|Mousepointer is not captured.&lt;br /&gt;
|126136|Inverted tab-suggestions for argument values in entity selectors are suggested even if the typed prefix doesn&amp;#039;t include an exclamation mark.&lt;br /&gt;
|126144|Cods suffocate when touching a solid block from below.&lt;br /&gt;
|126373|Density of nether and overworld ore blobs significantly lower in 18w versions.&lt;br /&gt;
|126508|Crash: {{code|Exception in thread &amp;quot;main&amp;quot; java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library}}.&lt;br /&gt;
|126569|Underwater Ruins Floating in the water.&lt;br /&gt;
|126599|{{code|Failed to save chunk java.lang.NullPointerException: null}}.&lt;br /&gt;
|126723|Some mobs presenting a swimming state in the wrong place.&lt;br /&gt;
|126906|Buckets cannot be emptied against blocks with the state waterlogged.&lt;br /&gt;
|126915|Dispenser with empty bucket removes waterlogged blocks instead of drying them out.&lt;br /&gt;
|126964|Fish mobs, guardians and dolphins cannot properly swim in the waterlogged blocks.&lt;br /&gt;
|127017|Coral Plants don&amp;#039;t break if the block underneath them is removed.&lt;br /&gt;
|127803|Falling down with elytra active and looking upwards the player falls through the world.&lt;br /&gt;
|129527|Drowned overlay turns dark blue when wearing enchanted armor.&lt;br /&gt;
|130182|Can&amp;#039;t open world from 1.12.&lt;br /&gt;
|130270|Iron golem spawning inside blocks.&lt;br /&gt;
|130480|Input range entry and limits are reversed in error messages.&lt;br /&gt;
|130547|Objective {{code|minecraft.used}} only ticks up when placing a block from a stack of 2 or more items.&lt;br /&gt;
|130887|Crash with cartographers: Loading entity NBT.&lt;br /&gt;
|131088|Corrupted chunk in the middle of an already generated ocean monument after updating from 18w16a to 1.13-pre1.&lt;br /&gt;
|131094|Projectiles ignore collisions for ~1 block after spawned.&lt;br /&gt;
|131239|Stained glass, iron bars, and brewing stands show up on maps even when there is no block beneath it.&lt;br /&gt;
|131409|Reins appear while riding non-saddled horses.&lt;br /&gt;
|131599|Opening player inventory with visible recipe book after using beacon causes crash.&lt;br /&gt;
|131739|Data generators sometimes hang forever (and always wait to exit after finishing) due to data fixers.&lt;br /&gt;
|131857|Dragon death effects keep going.&lt;br /&gt;
|132002|Ender dragon respawns when upgrading from 1.12 to 1.13-pre3.&lt;br /&gt;
|;prev&lt;br /&gt;
|132064|Swimming state does not end when teleporting / jumping out of water.&lt;br /&gt;
|132073|Creating a new world fails &amp;quot;{{code|Writing into PalettedContainer from multiple threads}}&amp;quot; - Bug in JRE 1.8.0_25.&lt;br /&gt;
|132139|1.13-pre4 crash: {{code|Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll}}.&lt;br /&gt;
|132144|Using bone meal on bottom log of tree grown from sapling consumes bone meal.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videos ==&lt;br /&gt;
{{slicedlime|iBXVAxTZlbI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{{Navbox Java Edition versions|1.1x}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Minecraft:de:1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:es:Java Edition 1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:fr:Édition Java 1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:ja:Java Edition 1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:nl:1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:pt:Edição Java 1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:ru:1.13-pre5 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:uk:1.13-pre5 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[Minecraft:zh:Java版1.13-pre5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SyncBot</name></author>
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